2016-01-01から1年間の記事一覧
今一度言わせてもらおう。 大晦日にLOLばっかり やってんじゃねぇぞ!! こういう節目にLOLをやってていいのは本気でプロを目指している人だけだからな。 遊びでやってるLOLは他のゲームと変わらない普通のゲームだからな! 年の瀬に一日中やるもんじゃない…
逃げたりサボったりしたことは自分にしかわからないけど、 自分を信じる必要がある場面で、 自分の中にちょっとでも逃げたりサボったりした記憶があると、 「だって俺あの時サボっちゃったし…。」って言い訳が出来てしまう。 これは私の好きな漫画・アニメ「…
勝つ時は当たれ! 負ける時は当たるな!! はい、当たり前ですね。 でもこれはイニシエイトの際にとても重要なことで、
っつーことで、 青バフのコールを受けたらMidレーナーは出来るだけ早く寄りましょう。 とは言え、前も言ったと思うけど、青バフに行けない状況と言うのもあります。 レーンが押されているからBlueに行ったらMinion Lostが激しい場合などですね。 ですからJun…
なんて、 思ってませんよね!? そういう姑息な手段は最後の最後に取っておいてください。 基本的にSoloQでそういう狙いは通用しません。 SoloQってのは、SoloQが上手い人のレートが伸びる様に構成されています。 SoloQっていうのは、自分一人のプレイヤー能…
アサシンがFocusする順番は、 ADC≧APC>Support≧TankyFighter>FullTankで良いと思います。 アサシンにとって重要なことは【Kill出来るか】どうかであって、 【ダメージを与えた】では不十分なことが多いです。 まぁ100歩譲ってADCやAPCを瀕死に追いやってRe…
今日はみなさんへのクリスマスプレゼントとして、 ちょっとした検証と発想の様なものを提供したいと思います。 先日ご紹介した6.24のJungle一周目で30exp得する周回方法。 の応用です。 yowakutemokatemasu.hatenablog.com Bot Sideからスタートする場合であ…
クリスマスだからって何かしなきゃいけないわけじゃない。 でもみんなが楽しめる日に、楽しめない、 その日に向けて努力も出来ない様じゃ~この先の人生もたかが知れてる。 人生なんて山あり谷ありだ。 楽しいと思えば楽しいし、苦しいと思えば苦しい。 だっ…
みんなは知っているだろうか?【Fakerなら勝てた理論】の存在を。 【Fakerなら勝てた理論】を使うことで大抵のことは自分のせいにできる。 リプレイを見ていて、もしくは試合中でも、
そりゃ~? 自分より明らかにDivisionの離れた人のサブアカウントにDuoしてもらい続けて? マッチングを操作して常に不公平にレート上げたとかっていうならいざ知らずよ? 単純にSupport専でレートを上げた人を、 【Supportだから】って理由で見下す人はバカ…
何を勘違いしているのか、 自分でなんでも答えを出そうとする人間がいる。 自分の無限の可能性を信じているのか、友人がいないのか、 調べるという発想が無いのか、なんなのかよくわからないが、いる。特に低レート。 League of Legendsというゲームの歴史は…
本日ご用意した賞品は、 ・最優秀賞作品はミスギフ3つ。 ・優秀賞作品にはミスギフ1つ。 ・namasuo特別賞作品にはミスギフ1つ。 でございます!! 先ずはnamasuo特別賞作品から! どぅるるるるるるるるるう~~~~~~でんっ!!
まぁ例えばカミールですけど、練習した方が良いですよ。 カミールはOPだと思うんで近々早々にNerfされると思いますが、 次のPatchは年明けてからだって話しなんで、結構期間が長いです。 OPなチャンピオンをOPなPatch中に使うこと。これはとても大切ですね。…
日本サーバーで始めたプレイヤーには特に読んで欲しいこの話。 結論から言うと、Role Change Callはどんどんすべきだし、 Role Changeに応えられるプレイヤーの方がレートを上げやすいってこと。 日本サーバーでRankedが実施されたのは、自分の得意Roleを事…
レートを上げるうえでの前提ってのがある。 対面には勝つ、マップは見る、キルを取ったらオブジェクト。 もっとたくさんあるけど、とりあえずまぁこんな感じ。 しかし、とは言え、人間ってのは分かっているから出来るってもんじゃ~ない。 自分より操作技術…
CSってみんなどのくらい取れていますか? 理論上はMinionに限定すると30分で最大370CS近くになるんですが、 実際は10分60~70、20分130~150くらいが平均なんじゃないでしょうか。 戦闘が頻繁に起きてデスやRecallが増えたり、 対面がハードカウンターだったり…
yowakutemokatemasu.hatenablog.com先日紹介した検証結果で、赤バフ→Krugより、Krug→赤バフの方が、 JunglerのLvが上昇せずに大モンスターを2体倒せる扱いになるので、 経験値が30増加するという話しをした。だがKrugは沸き時間が遅い為活用性はない。 そこ…
先ずそいつを使え。 基本的に苦手チャンピオンだな~と思うチャンピオンが発生する場合と言うのは、 自分が対面して負けたり勝ち辛いと感じた時に見つけることが出来るものだと思う。 「このチャンピオン相手だと勝てないよぉ(x_x)」と思ったら、
先ず対策から行こうか。 私が明確に提示できるカミール対策はBan/Pickすること、これだ。 強いチャンピオンが居たら使う、使って敵にやられて嫌なことを学ぶ。 味方を含めて誰も使えないならBanする。これがSoloQの基本だ。 とは言え、他にもVayneとかRengar…
ちょーっと明確な情報ではないんですが、 クラブメンバーの協力を得て検証した結果、 ちょっとおかしいかな?って感じの事や+αがあったので書き残します。 先ず発端は、 昨日の記事(赤バフ⇒クルーグのFast Lv3 BotGankはできなくなったよ。)でした。 これ…
結論から言うと6.24Patchで、 最初に倒した古のクルーグの経験値が125から62.5に減少しました。 っていうかまぁみんな知ってたと思うけど、 6.23ではMidがRaptorを取得する際の経験値を減少させるために、 Raptorの経験値を減少されてクルーグ(通称Golem?…
皆さんご存知ですか? 先日の2日間だけの24時間開放に落胆していた方々には朗報です。 今週末『も』Ranked24時間開放とのこと。 この機会に思う存分楽しんじゃいましょう!! 再実施決定!週末限定24時間ランク戦のお知らせ | League of Legends 期間は…
あ、どうも。 TeemoのEでサンダーロードが発動するようになったようです。 ついでにTeemoのAAでマスタリーのデスファイアが発動するようです。 しかもハリケーンを装備すると対象3体にデスファイアをバラまけると…。 この情報はどこから仕入れたかと言うと、
youtu.be 今日のフィドルジャングル~。 6.22~23ではフィドルがくそきつかったけど、バフを受けたのでプレイしてみた。 動画と合わせて何を考えていたかとか~を記事にしてみようと思う。 先ずは最初のプランニング…。 BotはBardのスタンは魅力的だけどEzが…
ADCで重要なことは何か? CSだろうか?ハラスだろうか?トリンケット知識だろうか? ヒールBaitセンスだろうか?タイマン能力だろうか? アクティブをうまく使えるかどうかだろうか?それともKite技術?? ADCをプレイする上で、私が最も大事だと考えること…
今日は最近思っていることを書くだけなんだけど、 HealってSupportが持った方がよくね? って話し。 今の一般的なサモナースペルのメタは、 ADCがHealを持って、SupportがExhaustかIgniteを持つのが主流だろう。 しかし今のSupportメタはリデンプション+ソ…
前回、前々回とコントロールワードの変更点を見てきた。 yowakutemokatemasu.hatenablog.com yowakutemokatemasu.hatenablog.com 視界管理について弱体化された部分と新しく追加された部分について解説してきたが、 今回は視界管理だけではなく、 相手の【ス…
日本最弱のプレイヤーBronze5/0LPから Gold到達を目指してコーチングしていく内容を公開します。 毎週日曜日にコーチング企画記事を更新予定。【第一回】 ※注意:この文章は、コーチング依頼者との最低限の信頼関係があり、先ず無条件に言われた事を行うとい…
昨日の記事紹介したように、 yowakutemokatemasu.hatenablog.com Pinkwardは、VisionwardからControlwardに変更されて、 視界範囲及びステルス看破範囲はNerfされた。 しかし単なる弱体化かというと、そんなことはまったくない。 今日はそのコントロールワー…
以前のVisionward(通称Pinkward)の範囲は、 通常の視界1100と、ステルスを看破できる視界1000を持つオブジェクトだったが、 新しくなったコントロールワードは視界及び看破距離が900だ。 視界がrange200減少し、 ステルス看破距離もrange100減少している。…