LOL-Jungle
最近リフトヘラルドの使い方が目に余るプレイヤーがあまりにも多かったので、 簡単にリフトヘラルドの使い方を解説していこうと思う。 リフトヘラルドの使い方、その目的は非常に簡単だ。それは、. オブジェクトを得る為に使う!! 何を当たり前のことを言っ…
最近やたらとBaron意識の低いプレイヤーを見かける。 Baronが居るのにJunglerとADCがこぞってBotレーンをPushしていたりするのだ。 下手するとそこにSupportまで一緒になっていたりする。 私がプレイする分には対面がこういう行動を取ったら、 即座に視界を…
イブリンは戦闘中以外カモフラージュ状態になる。 つまりコントロールワード以外では視界に捉えることが出来ない。 初手でコントロールワードを購入してレーンに赴くのは、 最初から性能に大きな不利を抱えてレーン戦を行うということだから、 ちょっと選択…
ジャングラーに限りませんがFirst Bloodです。そして、First Turret Blood。 んで、ジャングラーは敵に最初に仕掛けられるタイミングと言うのが限られるわけだ。 そして、私はJungle講座ー超初心者向けで、 当時、中立バフバフと言うルートを提案・推奨した…
味方にキルを譲る必要は全くない!! プロシーン観戦からの悪い影響の一つだと思うんだが、 ジャングラーをプレイする際に、 レーナーにキルを譲ろうとするプレイヤーが散見されるが、 味方にキルを譲るという行為は、SoloQにおいてはあまりいい行為ではない…
Midには行くな。 はい出ました~namasuo的極論講座?。 いやいやそんなことはありませんよ。まぁもちろん、基本的に、って奴です。 何故Mid LaneへのGankが良くないかと言うと、非常に単純。
っつーことで、 青バフのコールを受けたらMidレーナーは出来るだけ早く寄りましょう。 とは言え、前も言ったと思うけど、青バフに行けない状況と言うのもあります。 レーンが押されているからBlueに行ったらMinion Lostが激しい場合などですね。 ですからJun…
今日はみなさんへのクリスマスプレゼントとして、 ちょっとした検証と発想の様なものを提供したいと思います。 先日ご紹介した6.24のJungle一周目で30exp得する周回方法。 の応用です。 yowakutemokatemasu.hatenablog.com Bot Sideからスタートする場合であ…
レートを上げるうえでの前提ってのがある。 対面には勝つ、マップは見る、キルを取ったらオブジェクト。 もっとたくさんあるけど、とりあえずまぁこんな感じ。 しかし、とは言え、人間ってのは分かっているから出来るってもんじゃ~ない。 自分より操作技術…
yowakutemokatemasu.hatenablog.com先日紹介した検証結果で、赤バフ→Krugより、Krug→赤バフの方が、 JunglerのLvが上昇せずに大モンスターを2体倒せる扱いになるので、 経験値が30増加するという話しをした。だがKrugは沸き時間が遅い為活用性はない。 そこ…
ちょーっと明確な情報ではないんですが、 クラブメンバーの協力を得て検証した結果、 ちょっとおかしいかな?って感じの事や+αがあったので書き残します。 先ず発端は、 昨日の記事(赤バフ⇒クルーグのFast Lv3 BotGankはできなくなったよ。)でした。 これ…
結論から言うと6.24Patchで、 最初に倒した古のクルーグの経験値が125から62.5に減少しました。 っていうかまぁみんな知ってたと思うけど、 6.23ではMidがRaptorを取得する際の経験値を減少させるために、 Raptorの経験値を減少されてクルーグ(通称Golem?…
youtu.be 今日のフィドルジャングル~。 6.22~23ではフィドルがくそきつかったけど、バフを受けたのでプレイしてみた。 動画と合わせて何を考えていたかとか~を記事にしてみようと思う。 先ずは最初のプランニング…。 BotはBardのスタンは魅力的だけどEzが…
先日書いたこのトレードオフの記事にも書きましたが、 yowakutemokatemasu.hatenablog.com LOLの行動についてはそれぞれ、 ほとんどの行動にはそれに伴う大なり小なりのマイナス要素が発生するわけです。 それゆえに「有利な時には【有利な時の行動】を取ら…
いつも「よく低レートで見かける」で話しが始まってしまって申し訳ないんだが、 それでもやっぱり、よく低レートで見かけるんだが、 【なんかよくわかんないけどとりあえずバロンやらね?】 という問題行為をとる場面についてである。 先ず基本から行こう。 …
行けば勝てそうなレーンに行くことであって、 行っても勝てなそうな所を助けに行くことはJunglerの仕事ではありません。 行っても勝てなさそうなLanerしかいない場合は、Farmに専念しましょう。 Turretを殴られていると勝てるか負けるかを度外視して突っ込む…
イブリンの勝率が着々と上がってきています。 イブリンのカウンターは序盤のFarmが不安定な所に仕掛けられるKhazixや、Farm合戦になってしまったり中盤以降へもつれ込んだ際に不利になるMasterYi、Shyvana、Graves、Kindredあたり。 逆に得意な相手はNocturn…
最近の大会やプロシーンを見ていればわかると思いますが、現在のメタでは、 基本的にJunglerはTop側から回った方がチーム全体にとって得が多いです。 そもそもなんでBot側から回り始めるようになったかというと、 S6当初だったか、JungleリメイクやらJungleI…
行動を共にすべきなのは、ジャングラーとサポート。 両者ともにレーンへの補助行動的な役割が大きく、 また特定のレーンに定まらないで介入する為、一緒に介入すれば影響力は大きくなる。 ここで言いたいのは、味方にそれを求めるという事ではなく、 自分は…
ダイヤモンド未満では FirstBloodを狙え!! (Topで狙え)(逆にダイヤモンド以上ではFarmで勝れ。) ということで低レート帯はFirstBloodを狙いましょう。 基本的に低レート帯のレーナーはトリンケットを置きませんし、 仮にトリンケットを置いていたとし…
YasuoにBlueBuffを渡すことのメリットは殆どないように思われる。 青バフの効果 + 15% Ability Power + 25 Mana Regen / 5s + 最大Mana/Energyの1%を毎秒回復 +10% Cooldown Reduction YasuoはADスケールでAPを積まないので%増加の影響を受け難く、
はい、ということで、やってきましたFiddlesticksの時代。 ChampionggでFiddlesticksの勝率が1位なので、動画を上げてみました。 ちなみに最強JunglerはFiddlesticksじゃなくてHecarimだと思っています。
今回は若干アドバンスド(応用的な?)な内容です。 今回の記事は初心者の方は鵜呑み禁止でお願いします。 Jungleは難しいRoleだと思います。 理由は自分のRoleとしての対面と、明確に正面衝突で戦うわけではないので、 どちらのJunglerが優れているのか判断…
昨日【Baronを取ったらエルダードラゴンSiegeはしない方が良い】 という記事を上げましたが、それに伴って、 中立バフやTurretRewardを有効活用するという感覚が重要だと思いました。 そこで、ここでもう一度それらを確認して欲しいと思い、 過去の記事から…
エルダードラゴンです(どやぁ~)…そうじゃなくて、土ドラゴンですね。 これはいろんな所で言われているので、細かい理由は自分で調べて下さい。 今回は火・水・風についての考察を主にやっていきたいと思います。 細かくて読む気になれない人は「太い文字…
最近ジャングラーでTop側から始めるプレイヤーが増えてきているような気がします。 今日はそのメリットとデメリットについて書いていきたいと思います。 デメリットとしては、 TopがLv2先行を狙いづらい。
レーンで敵からキルを取ったら深い所にワードを差しに行きましょう。 サポートならBotでキルを取った際。 Junglerなら味方がレーンでキルを取った際に、 寄ったりShoveするついでに敵Jungleの中に侵入するといいです。なぜなら、
「序盤にTopへGankを成功させたぞ! あとはスノーボールしてくれるだろう!よし次はBotに行こう!」 なんてやってるJunglerの方は居ませんか? もちろんケースバイケースですが、その選択は概ね間違っていると言えます。 さて、みなさんはレーン状況をどのよ…
【自陣のRaptorのでかい奴まで狩り切るアホぅがあまりに多すぎる】 ってので、もう言いたい事の大半は終わってしまうわけなんだが、 いざ書きますか、と筆を取ると、 意外にも書いたほうが良いだろうと思うことが幾つかあったので、 序盤中盤終盤と書いて行…
GoldやPlatでも意外と知らない人が多いこの技術。Shove。 Shove(ショウブ)とは元の単語は ”(力をこめてぐいと)押す、” と言う意味です。 LOLで使われる際は ”Minionを急いで処理すること” を意味します。 私も単語自体は知らなかったので、つい最近までF…