死なないことが大事。
先日【KDAと勝率】について書いたが、
結論から言うとKDAが悪くてもある程度高い勝率は維持できるということだった。
何が重要かと言うと、そのデスが価値あるデスか、単なる無駄デスかってこと。
さて、そうは言うものの、今日言いたいことは、
なんだかんだ言ってもデスしない奴が強いよってことだ。
続きを読むBotへのGankルートの考察とドラゴン前ワードの重要性。
今回はBot側のワーディングについて考察したいと思う。
この画像は青チーム側から見た、
敵Junglerが本陣からBot側へGankする際のルートを赤線で示したものだ。
(自由にBlinkできる仮定:例:Vi、Graves、Zac、Shaco、J4。Sejなど)
(レーンから真っ直ぐに関しては今回は考慮しないものとした。)
Bot Ward案1
仮に全てのルートを察知するのであればこの2か所が良いだろう。
続きを読む自分を上達させられるのは自分だけ。結局はやるか、やらないか。
今君がそのレート帯に滞留しているとしたら、
それは今の君の実力がそのレート帯であるということでしかなくて、
レートを上げる為には今の自分より上達した自分になるしかない。
じゃあ上達するためにはどうすればよいかと言うと、
【知識を得て、訓練し、習得する】これを行わなければならない。
ただ何も考えず、「勝ちたいなぁ~…」と漫然と思いながら、
ただ単純にRankedを回した所で、ほんの僅かのCS精度や操作技術しか上達しない。
そしてそれはダイヤモンド未満のゲームの勝敗においては殆ど寄与しない。
重要なことは、上達することだ。
上達するためにはどうすれば良いか?
続きを読むSeason7のSoloQでジャングラーが先ず意識すべきこと。
ジャングラーに限りませんがFirst Bloodです。そして、First Turret Blood。
んで、ジャングラーは敵に最初に仕掛けられるタイミングと言うのが限られるわけだ。
そして、私はJungle講座ー超初心者向けで、
当時、中立バフバフと言うルートを提案・推奨した。
First Bloodを狙うならレーンでキルが発生する前にGankをする必要があるので、
当然そのままGankを考慮に入れることになる。
つまり、
続きを読む【KDAと勝率】について~挑戦デスと不注意デスを区別しろ!~
以前にもKDAと勝率はあまり関係が無いという記事を書いたことがありますが、
じゃあ何を指標にして自分の行動の善悪を判断すればよいのか、
何を指標にして自分のデスを反省すればよいのかを教えたいと思う。
簡単に言うと、
・死んでもいいデス
・死んじゃいけないデス
この二つを意識してリプレイを見れば良いと思う。
もちろん根本的には【死んでもいい】なんてことはないんだが、
デスのトレードオフが可能かどうかが重要になってくる。それぞれは何かというと…
続きを読む見落としやすい【温存技術】のポイント。
みなさんはスキルの【温存】について考えたことはありますか?
先ず簡単なのは攻撃時の温存ですね。
たとえば、「Ultなしで倒せる際に【Ultを温存】」とか、
「Flashなしで倒せるだろうから【Flashを温存】」とか、そういう感じ。
こういうのは割とよくやっているんじゃないでしょうか?
反対に、リプレイを見ていても見落としがちになってしまうのが、
続きを読む味方にキルを譲るべきという間違った認識。
味方にキルを譲る必要は全くない!!
プロシーン観戦からの悪い影響の一つだと思うんだが、
ジャングラーをプレイする際に、
レーナーにキルを譲ろうとするプレイヤーが散見されるが、
味方にキルを譲るという行為は、SoloQにおいてはあまりいい行為ではない。
特に低レートのSoloQでは完全に悪手、誤った判断であるといえる。
そもそもジャングラーが味方にキルを譲るべきと言う発想は、
続きを読むGankはどのレーンに行けばよいのか?~〇〇〇は行くな~
Midには行くな。
はい出ました~namasuo的極論講座?。
いやいやそんなことはありませんよ。まぁもちろん、基本的に、って奴です。
何故Mid LaneへのGankが良くないかと言うと、非常に単純。
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