6.24のJungle一周目で30exp得する周回方法。
yowakutemokatemasu.hatenablog.com先日紹介した検証結果で、赤バフ→Krugより、Krug→赤バフの方が、
JunglerのLvが上昇せずに大モンスターを2体倒せる扱いになるので、
経験値が30増加するという話しをした。だがKrugは沸き時間が遅い為活用性はない。
そこで今日はそれを応用・活用してみたJungleルートを紹介したいと思う。
続きを読む苦手チャンピオンの対策の立て方・考え方。
先ずそいつを使え。
基本的に苦手チャンピオンだな~と思うチャンピオンが発生する場合と言うのは、
自分が対面して負けたり勝ち辛いと感じた時に見つけることが出来るものだと思う。
「このチャンピオン相手だと勝てないよぉ(x_x)」と思ったら、
続きを読む【カミール】ビルドガイド+強すぎるので対策考察。6.24。
先ず対策から行こうか。
私が明確に提示できるカミール対策はBan/Pickすること、これだ。
強いチャンピオンが居たら使う、使って敵にやられて嫌なことを学ぶ。
味方を含めて誰も使えないならBanする。これがSoloQの基本だ。
とは言え、他にもVayneとかRengarとかkayleとかIvernとか、
ViとかShyvanaとかHecarimとかNocturnとかLeBlancとかTeemoとか色々いるだろう。
味方がBanせず、敵にPickされた時の対策はどうすれば良いか?それを考えて行こう。
カミールの性質
続きを読む【検証してみた】Lv2Krugの経験値は…バグ……ですかね?
ちょーっと明確な情報ではないんですが、
クラブメンバーの協力を得て検証した結果、
ちょっとおかしいかな?って感じの事や+αがあったので書き残します。
先ず発端は、
昨日の記事(赤バフ⇒クルーグのFast Lv3 BotGankはできなくなったよ。)でした。
これを書く上で、
実際に自分で検証して経験値がどのように変化したかを確認して、
パッチノートとのすり合わせを行いました。
経験値 古のクルーグを初めて倒した場合125 ⇒ 62.5の経験値を獲得
6.24パッチではこのように記されていました。
【初めて倒した場合】…。またなんともわかりづらい表記だな…。と思った。
続きを読む赤バフ⇒クルーグのFast Lv3 BotGankはできなくなったよ。
結論から言うと6.24Patchで、
最初に倒した古のクルーグの経験値が125から62.5に減少しました。
っていうかまぁみんな知ってたと思うけど、
6.23ではMidがRaptorを取得する際の経験値を減少させるために、
Raptorの経験値を減少されてクルーグ(通称Golem?)の経験値が増加されました。
その結果、
続きを読む☆現在Ranked24時間開放中☆~League of Legends~
皆さんご存知ですか?
先日の2日間だけの24時間開放に落胆していた方々には朗報です。
今週末『も』Ranked24時間開放とのこと。
この機会に思う存分楽しんじゃいましょう!!
再実施決定!週末限定24時間ランク戦のお知らせ | League of Legends
期間は12月9日(金)午後3時 ~ 12月12日(月)午前4時です。
Season7になっても24時間開放しないなら、
続きを読む今TeemoがOP!?情報戦でプレイスメントを乗り切ろう。
あ、どうも。
TeemoのEでサンダーロードが発動するようになったようです。
ついでにTeemoのAAでマスタリーのデスファイアが発動するようです。
しかもハリケーンを装備すると対象3体にデスファイアをバラまけると…。
この情報はどこから仕入れたかと言うと、
続きを読むADCをやる上で一番大事なこと。CS?ハラス?ワード?
ADCで重要なことは何か?
CSだろうか?ハラスだろうか?トリンケット知識だろうか?
ヒールBaitセンスだろうか?タイマン能力だろうか?
アクティブをうまく使えるかどうかだろうか?それともKite技術??
ADCをプレイする上で、私が最も大事だと考えること、それは…
続きを読む【チラ裏】なんでSupportがHeal持たないんだろうな?
今日は最近思っていることを書くだけなんだけど、
HealってSupportが持った方がよくね?
って話し。
今の一般的なサモナースペルのメタは、
ADCがHealを持って、SupportがExhaustかIgniteを持つのが主流だろう。
しかし今のSupportメタはリデンプション+ソラリ+アーデントセンサーだ。
ソラリは関係ないがアイテム2個で回復量が20%増加する。
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