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LOLは弱くても勝てます【ブログ】

League of Legendsについての攻略情報ブログです。出来るだけ役立つような記事を書くつもり。毎日更新頑張りたい。

LOL初心者向けおすすめ記事まとめ   LOL弱の配信

【第二十一回】日本最弱からゴールドへの道!~2カ月経過次点成果~

LOL LOL-SoloQ概念 LOL-コーチング

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日本最弱のプレイヤーBronze5/0LPから

Gold到達を目指してコーチングしていく内容を公開します。

毎週日曜日にコーチング企画記事を更新予定。【第一回】

※注意:この文章は、コーチング依頼者との最低限の信頼関係があり、先ず無条件に言われた事を行うという前提に作られたものであり、ブログ読者の方々の為に書かれたものではありませんので、理由や根拠の記述が不足しており、且つ本人個人向けのものである為、応用する際には自己責任でお願いいたします。

2カ月経過(リプレイ約30本目)

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コントロールワードは戦闘中も大活躍。ブッシュの視界を奪え!!

LOL LOL-SoloQ概念 LOL-ワード

昨日の記事紹介したように、f:id:Namasuo:20161204013833p:plain

yowakutemokatemasu.hatenablog.com

Pinkwardは、VisionwardからControlwardに変更されて、

視界範囲及びステルス看破範囲はNerfされた。

しかし単なる弱体化かというと、そんなことはまったくない。

今日はそのコントロールワードの新しく追加された機能である、

ステルス状態のWardの機能を停止させると言う部分に着目して紹介したいと思う。

 

先ずはこのGif動画を見てほしい。

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S7のコントロールワードの抑えるべきポイントと特性~その1範囲~

LOL LOL-ワード LOL-SoloQ概念

以前のVisionward(通称Pinkward)の範囲は、

通常の視界1100と、ステルスを看破できる視界1000を持つオブジェクトだったが、

新しくなったコントロールワードは視界及び看破距離が900だ。

 

視界がrange200減少し、

ステルス看破距離もrange100減少している。

 

つまりワード探知範囲が狭まったため、

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【世界大会開幕直前】IWCAに出場するLJL選手を応援しよう!!

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f:id:Namasuo:20161201193611j:plain画像は2016 IWC All-Star Eventチーム - League of Legends Japan Leagueより引用

バルセロナにてLOLの世界イベント!IWCAが開催されます!

IWCAとはInternational Wildcard All-Starの略ですね!!

日本では10月下旬に代表選手決定投票が行われていました!!

今日はそれぞれの選手について紹介していきたいともいます!!

Topは7thよりEvi選手!!

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LOL弱ミスギフ企画!~理不尽大会~応募公開!投票開始!!

LOL LOL-ブログ LOL-プレゼント企画

投票先URL⇒https://jp.surveymonkey.com/r/NMVDY63

・時々親のリアルGankが来る

・ブロンズレートに勝率9割のスマーフが居る
シルバーレートでも勝率9割のスマーフが居る
ゴールドレートでも勝率9割のスマーフが居る
プラチナレートでも勝率9割のスマーフが居る
ダイヤレートでも勝率9割のスマーフが居る
チャレンジャーレートなのに勝率9割のスマーフが居る

・コミュニケーションとってほしいと言いつつ味方への文句しか言わない

・「lol」と検索すると某アーティストが検索結果として出てくる。

・世界大会の終盤は実質韓国大会

・一人でタワー何本も折って勝利しても、「Teemoだから」という理由で味方から通報される

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6.23でShyvanaがまたもや強くなってしまったようなのでビルド案。

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とりあえず今回のシヴァーナの変更を見て行こう。

まずパッシブは調整。バフでもありnerfでもある。若干nerf寄りか。

Qは変更なし、Wも調整、Ult時の軌跡を残さなくなった代わりにRangeが増加。

Eはヒト形態に関してはNerf、ドラゴンフォーム中に関してはBuff。

Rは大幅なBuff。射程とダメージは短くなったが、

ノックアップなどで止められなくなったし、体力増加が追加された。

またUlt中のAA射程増加もバフされ、サイズ増加も追加されたためWがより強く…?。

 

TierListに書いた通り、6.22の時点でShyvanaに関しては既に期待感があった

1つの中立Campの重要度が上がったことにより、

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こりゃぁひでぇ…。Shadowverseの大会会場が豚小屋! !

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君はこのエントリーを既にみただろうか?

chomosh.hatenablog.com

Shadowverseプレイヤーのchomosh氏のブログのエントリーだ。

大変恐縮ながら私は話題になるまで知らなかったブログなんだが、

e-sports関連と言うことで私のタイムラインにも浮上してきて知ることになった。

 

書いてあることを要約すると

・全試合配信するって言ってたのに一部しか配信しなかった。

・もともと配信する気が無かったのに機材トラブルと嘘をついた。

・トーナメント組み合わせが運営により恣意的な操作を受けていた。

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先ずプレイするんじゃなくて、先ず調べろ。間違えを正解だと勘違いするな!

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ずっとずっとずっとず~っと言っていますが、

ブロンズ帯を抜けられない人や低レート帯は中々これをやってくれないね。

 

先ず自分で調べる。

 

これね。これをやらない人が非常に多い。

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今のシステムだと初心者はRankに行かない方が良いかもね…。

LOL LOL-SoloQ概念 LOL-初心者

今のシステムは本当にクソだ。

サブ垢を作った結果よく理解できた。

 

最も得意なRoleとその次に得意なRoleに行けるシステムではなく、

現状のランクは、最も苦手なRoleを強制されるリスクのあるシステムだ。

 

貴方は全Role2チャンプずつ持っているかい?それじゃ~は不十分なんだ。

不得意Roleの使えるチャンプなんて2体が良い所だろ。

けどBanされてPickされた瞬間に君はTrollPickを強制される。

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努力が苦手な人が、自身とうまく付き合いながら努力する方法。

LOL LOL-SoloQ概念

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私は殆どのコンテンツについて、

【ある程度の所までは】才能なんて関係ないと思ってる。

結局はその人間がどれだけ努力できるか

努力ではあまりに抽象的なので言い換えるならば、どれだけ時間を掛けられるか、

そしてどれだけ効率のいい方法を探すことに労力を割けるか。だと思っている。

 

しかし、

才能が凡人の中で影響を与えるとするのであれば、

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