LOLは弱くても勝てます【ブログ】

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突如ゴミアイテム化だって!?シルバーサッシュの金銭効率を考える。

f:id:Namasuo:20160504124621j:plain750で40MR=10MRあたり187.5Gold

f:id:Namasuo:20160504124302j:plain1300で30MR+アクティブ効果。

10MRあたり187.5Goldだと仮定すると、30MRは562.5Gold。

サッシュのアクティブの効果は737.5Gold。

当事者の代入では問題があるとするならば、

f:id:Namasuo:20160504131550j:plain450Goldで25MR、5MRあたり90Gold10MRあたり180Goldですから、

30MRなら540Goldで、アクティブ効果は760Gold。

 

10MR単価の仮定が若干雑ですが、どちらにせよ、

サッシュのアクティブを有効に使えないのであれば、

737Gold前後失っている計算になります。これは大体2キル分です。

 

つまり、試合中に有効にサッシュを使えない場合は、

サッシュを購入しただけで2デスしたことになります(笑)

逆に言えば、2デス回避する、

もしくはサッシュ効果によって延命し十分なダメージを出せるのでなければ、

サッシュを購入してはいけないとも言えます。

サッシュは上手く使えれば非常に強いアイテムですが、

自分の技量に合った選択肢をとりましょう。

サッシュ剣ではなく、バンシーだって良いのです。

HPが上がるしパッシブ効果なら使いそびれることもないし。

 

ナーフされる前のサッシュのOP動画

www.youtube.com

まとめ

・サッシュの効果は740Goldくらいだった。

・有効に使えればいいけど、使えないと大損。

・果たして対象が行動阻害効果のみになった今購入する価値はあるのか?(多分無い)

後書き

6.9におけるサッシュの効果変更は一方的なナーフですね。

安くなったわけでもないので、今後どの位選択されるか注目です。

ゾーニャは安くなりましたね。

APは下がりましたがCDが追加されたので悪くない気がします。

ジャングルはまだまださっぱりですね…。まぁ追々書けたら良いなぁと思います。